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Marsception
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NASA Space Apps Challenge 2026 · Sede UDEM

Marsception

Entrena en la Tierra. Aterriza en la Luna / Marte.

Comparamos los cráteres de la Tierra con 4,288 de la Luna y 573 de Marte, medidos con la misma regla y con datos de la NASA. Los que más se parecen son los lugares donde pruebas tu rover antes de lanzarlo.

  1. Encuentra el análogo
  2. Arma el rover
  3. Pruébalo en la Tierra
  4. Lánzalo
Ver el tráiler (30 s) Detalles técnicos: cifras, fuentes y validación

El tráiler · 30 s

Prueba en la Tierra. Entrega en la Luna o en Marte.

En inglés, con los textos en pantalla. Dale play para ver el juego en acción.

01 · Pruébalo tú

¿Luna o Marte? Clasifica un cráter

Es el modelo real, el mismo que usa el juego, corriendo en tu navegador. Carga un cráter de verdad o mueve sus tres medidas, y mira de qué lado cae.

Cargando el modelo…

02 · Cómo los encontramos

¿Cómo encontramos lugares en la Tierra que se parecen a la Luna y a Marte?

  1. Medimos

    5,20847

    hoyos medidos en México → con forma de cráter, en desiertos

    Medimos cada hoyo con datos de satélite, igual que en la Luna y en Marte (200 m por píxel). Solo en desiertos: con plantas, cualquier hoyo parece cráter.

  2. Comparamos

    0.0600.027

    profundidad entre diámetro: Luna · Marte

    En la Luna los cráteres son hondos; en Marte, el viento, el agua y el hielo los rellenaron. Con 4,288 cráteres lunares y 573 marcianos, el modelo los distingue: acierta 78 %.

  3. Revisamos el borde

    7 / 8

    cráteres de impacto que la regla nunca había visto tienen borde

    Una mina también es un hoyo hondo, pero sin orilla levantada. Entre los 25 primeros por forma hay 14 minas; por borde, solo 1.

Lo que la Tierra no puede imitar

  • GravedadTierra 9.81 · Marte 3.71 · Luna 1.62 m/s².
  • TemperaturaPor día: Luna 176 K, Jezero 55 K. En la Tierra, el modelo usa 40 K como máximo.
  • AireLa Luna no tiene atmósfera; la de Marte es muy delgada.
  • RadiaciónSin campo magnético global ni atmósfera gruesa que los proteja.

El resultado: los lugares que pruebas en el juego.

Jugar ahora

Datos: LRO LOLA, MOLA+HRSC, MODIS y NASA POWER (NASA); Copernicus DEM (ESA). Los cortes de El Elegante y Peñasquito son sus perfiles reales (exageración vertical ×2 y ×6). Los cráteres de la Luna y de Marte están dibujados a la escala de su profundidad entre diámetro mediana (×5). Cifras completas en los detalles técnicos.

03 · Los análogos

Qué encuentra el método, qué no y por qué

Para saber si el método sirve, lo probamos con lugares que ya se conocen. Encuentra muchos, se le escapan otros, y eso también dice algo.

9/11

cráteres conocidos de México

El detector los encuentra solo por su forma, con el mismo código que mide la Luna y Marte.

9/21

análogos famosos del mundo pasan nuestro filtro

El filtro mira clima, vegetación y relieve (NASA POWER, MODIS y modelos de elevación). Pasan los desiertos y los cráteres en zonas secas.

8/8

cráteres de impacto de la Tierra caen en la nube Luna+Marte

Su forma está dentro del 95 % de los cráteres de la Luna y de Marte. Es una condición necesaria, no una prueba.

Los 9 que pasan

  • Atacama (Chile)
  • Death Valley (EE. UU.)
  • Mojave (EE. UU.)
  • Cráter Haughton (Canadá)
  • Mars Desert Research Station (EE. UU.)
  • El Pinacate (México)
  • Gran Desierto de Altar (México)
  • Guerrero Negro (México)
  • Naica (México)

Son análogos por lo mismo que mide el filtro: aridez, suelo desnudo y relieve suave.

Los 12 que no, y por qué

Frío polar
Valles Secos de McMurdo (Antártida)
Lava en clima húmedo
Holuhraun (Islandia) y Mauna Kea (Hawái)
Química del agua y vida microbiana
Río Tinto (España); Alchichica, Cuatro Ciénegas y el cenote El Zacatón (México)
Cuevas
Cueva de Villa Luz (México)
Bajo tierra
Chicxulub (México): el cráter está sepultado
Más lluvia
Meteor Crater y Colton Crater (EE. UU.) y Rincón de Parangueo (México): más de 1 mm al día, más que en cualquiera de los que pasan. Su forma sí es de cráter.

Nuestro método mide forma, clima, vegetación y relieve. No mide vida, química ni lo que hay bajo tierra: esos lugares son buenos análogos por razones que no vemos. Que no pasen marca el alcance del método.

Ya se conocían: por eso no son descubrimientos

El detector encontró el cráter El Elegante, en El Pinacate (Sonora), y el modelo le da 0.97 de parecido en forma con el polo sur lunar. No es un hallazgo nuestro: ahí hubo viajes de entrenamiento de geología en 1965–1967, y la tripulación del Apolo 14 (Shepard y Mitchell) entrenó ahí del 14 al 18 de febrero de 1970. Con los cráteres de impacto pasa igual. Encontrar lo que ya se sabía es la prueba de que el método apunta bien.

Fuente del entrenamiento: Phinney (2015), NASA SP-2015-626. Ningún sitio de nuestro catálogo se presenta como descubrimiento: los demás son candidatos para que alguien los revise en campo.

Lo que sí proponemos: una forma de encontrarlos

  1. Medir igual. El mismo detector, a 200 m por píxel, en la Tierra, la Luna y Marte.
  2. Descartar. Selvas, cultivos y nieve quedan fuera, con clima y vegetación medidos por la NASA.
  3. Comparar. Un modelo que se lee compara la forma con 4,288 cráteres lunares y 573 marcianos.
  4. Revisar el borde. Separa un cráter de una mina, que la forma sola confunde.
  5. Revisar en campo. Lo que sale son candidatos, abiertos para que cualquiera los verifique o proponga otros desde el juego.

Hoy cubre México y 3 de 10 regiones áridas priorizadas. Se puede repetir en cualquier desierto.

04 · Lo que aportamos

Lo que encontramos y lo que aportamos

Lo que encontramos

  • 14/25de los hoyos más parecidos por forma son minas a cielo abierto
  • 7/8cráteres de impacto que la regla nunca había visto tienen borde
  • ≥2kmen esos cráteres, Marte es más plano de verdad: no es el instrumento
  • 0.97de parecido en forma entre El Pinacate y el polo sur lunar

Lo que aportamos

  • 200muna sola regla para medir la Tierra, la Luna y Marte
  • 78%de acierto, con un modelo que se lee: tres medidas y una ecuación
  • 62sitios abiertos, cada dato con su fuente, unidad y fecha
  • 2destinos en un juego donde cualquiera puede proponer sitios

Son candidatos para revisar, no sitios certificados. Cifras, fuentes y límites en los detalles técnicos.

Cómo se juega

Prueba antes de lanzar

Llevar un rover a la Luna o a Marte cuesta demasiado como para equivocarse allá. Por eso primero se prueba aquí, en lugares de la Tierra que se parecen al destino.

  1. 01

    Elige destino y un análogo

    La Luna (polo sur) o Marte (cráter Jezero). Abre el expediente de un sitio de la Tierra: a la izquierda la Tierra, a la derecha el destino, la misma variable con la misma unidad, y lo que ahí no se puede probar.

  2. 02

    Arma el rover

    En el taller eliges ruedas, motor, chasis, soporte de la carga, batería y panel solar con un presupuesto de 1,000 créditos. Cambiar una pieza o su lugar cambia cómo se comporta el rover.

  3. 03

    Pruébalo en la Tierra

    Manejas sobre el relieve real del sitio, medido por satélite. Si patina o pierde la carga, el juego te dice qué pasó y qué cambiar. Tienes tres boletos de prueba.

  4. 04

    Lánzalo con la gravedad real

    En la misión manda la gravedad del destino. Llega a la base, entrega el suministro con al menos el 60 % de la carga en buen estado y gana hasta tres estrellas.

Precios, piezas y puntos son valores de juego: sirven para jugar, no son evidencia científica.

Dos destinos

La Luna o Marte: tú eliges

Luna · polo sur

Donde quiere aterrizar Artemis

Luz rasante, sombras largas y cráteres hondos. Un buen análogo de forma es El Elegante, un cráter volcánico del Pinacate (Sonora): se parece mucho a los cráteres del polo sur.

1.62
m/s²
176 K
oscilación térmica diaria del suelo

Marte · cráter Jezero

Donde explora Perseverance

Polvo, dunas y cráteres rellenos por el viento. Las dunas de Samalayuca (Chihuahua) sirven para probar el agarre de las ruedas en arena suelta.

3.71
m/s²
55 K
oscilación térmica diaria del aire

La física del juego

Por qué cambiar la rueda o el planeta cambia lo que pasa

Las ruedas avanzan porque empujan el suelo, y cuánto pueden empujar depende del suelo, del peso y del tamaño de la rueda. El juego lo calcula con las fórmulas que se usan para diseñar rovers.

1

Gravedad: lo único que la Tierra no puede imitar

Tierra 9.81 · Marte 3.71 · Luna 1.62 m/s²

Con menos gravedad el robot pesa menos: salta y rebota más, tarda más en caer y empuja con menos fuerza, porque el agarre depende en parte del peso. En la Luna hay que frenar antes.

2

Tracción: Mohr–Coulomb

H = A·c + W·tan φ

H es lo más que la rueda puede empujar sin patinar; W, el peso sobre la rueda; φ, qué tanto se traba el suelo; c, qué tanto se pegan los granos, y A, el área de contacto. W·tan φ depende de la gravedad, pero A·c no: en la Luna, donde W es chico, la cohesión del regolito pesa mucho más en el agarre.

3

Hundimiento: Bekker–Wong

p = (kc/b + kφ)·zn

p es la presión de la rueda sobre el suelo, b su ancho y z cuánto se hunde. Por eso gana la rueda ancha: con el mismo peso en más área hace menos presión, se hunde menos y gasta menos en abrir el surco. Los surcos que deja el robot salen de ese hundimiento calculado (dibujados exagerados para que se noten).

4

Viento: casi no empuja en Marte

F = ½·ρ·v²·Cd·A

La fuerza crece con la densidad del aire ρ. En Jezero es de 0.017 kg/m³; en los sitios de la Tierra, cerca de 1 kg/m³. Por eso en Marte el viento levanta polvo pero casi no mueve al robot; en la Tierra sí lo empuja un poco.

De dónde salen los números

QuéValorFuente
Regolito lunarc 0.52 kPa · φ 42°Lunar Sourcebook (Carrier et al. 1991), tabla 9.12
Hundimiento en la Lunan 1 · kc 1.4 · kφ 820Costes et al. 1972: valores de diseño de la era Apolo, no medidos
Arena suelta de Martec 1.6 kPa · φ 18°Viking (Moore 1991)
Hundimiento en Martesimulante M90Oravec et al. (NASA GRC): no hay datos de Bekker del suelo real de Marte
Arena de la Tierraarena seca genéricaWong (NASA/TM-20250006958), no medida en los sitios
Aire de Jezero0.017 kg/m³Derivada de 718 Pa y −55 °C medidos en Marte
Relieve de cada niveltramos reales, nunca estiradosCopernicus DEM (Tierra), HRSC+MOLA (Marte), LOLA (Luna)

Regla de oro: todo valor con fuente la lleva; los inventados para jugar (fuerza del motor, tamaño de las ruedas, precios) están marcados como valores de juego. El juego no certifica un rover: enseña por qué una decisión de diseño importa.

Detalles técnicos

Lo mismo que cuenta el cartel, con sus cifras, fuentes y límites.

Los tres cráteres y la misma regla

Para comparar un cráter de Sonora con uno del polo sur lunar o de Marte, hay que medirlos igual. El mismo código busca depresiones en los tres relieves y las mide a la misma resolución. Cambia solo la fuente: Copernicus DEM GLO-30 en la Tierra, LOLA en la Luna y el mosaico HRSC+MOLA en Marte.

Los gemelos son el cráter lunar (LOLA, 80 m) y el marciano (HRSC+MOLA, 200 m) cuyo perfil y forma más se parecen a El Elegante. Las medidas del modelo se toman a 200 m en los tres.

Una regla común tiene que ser la del instrumento más grueso. El mosaico de Marte tiene 200 m por píxel, así que la Tierra (30 m) y la Luna (80 m) se llevan a 200 m. Nunca al revés: inventar detalle donde el instrumento no lo midió sería comparar la regla, no el terreno.

La objeción del instrumento

Si MOLA ve borroso, ¿Marte sale plano solo por eso? Lo probamos: suavizamos el relieve lunar como si lo midiera MOLA y corrimos el mismo detector.

d/D mediano, polo sur lunar (85–90° S)
TodosD ≥ 2 km
Luna, LOLA0.0580.059
Luna, vista «como MOLA»0.0430.051
Marte, HRSC+MOLA (3 sitios)0.0270.019

En los cráteres chicos, una parte de la diferencia sí es del instrumento. En los de 2 km o más, la Luna «borrosa» sigue teniendo más del doble de d/D que Marte: ahí la diferencia no la pone el instrumento. Fuente: model/NIVEL2.md, sección B.

Profundidad entre diámetro

La regla principal del modelo es una división. En el polo sur lunar, la mediana de profundidad entre diámetro (d/D) es 0.060; en Marte, 0.027. En proporción, los cráteres marcianos tienen menos de la mitad de hondura.

d/D de los 4,288 cráteres lunares (arriba del eje) y de los 573 marcianos (abajo), en porcentaje de cada mundo.

Un cráter simple recién formado llega a d/D ≈ 0.2 (Pike, 1977). Casi todos los que medimos son más viejos, y a 200 m el fondo se ve más somero, por eso las medianas son menores.

Nuestros datos miden la diferencia. La explicación de por qué ocurre viene de la literatura y no la comprobamos aquí.

El modelo y cuánto acierta

Cada cráter es un punto con tres medidas: diámetro, d/D y borde entre diámetro. Los de la Luna y los de Marte forman dos nubes que se enciman, pero no del todo. Una regresión logística (un método estadístico sencillo) busca el plano que mejor las separa: de un lado es más probable la Luna; del otro, Marte.

El coeficiente de d/D es el que más pesa: más hondo, más lunar.

Fuera de pliegue y con grupos espaciales, acierta el 78 % (exactitud balanceada). En un sitio de Marte que nunca vio, entre 70 % (Gale) y 92 % (Meridiani).

Los 8 cráteres de impacto terrestres que detecta caen dentro de la nube. Es una condición necesaria, no una prueba: el 84 % de las 5,208 depresiones de México también cae dentro.

Variables del modelo: log₁₀ del diámetro, profundidad entre diámetro y borde entre diámetro, medidas a 200 m.

El borde: cráter o mina

La forma sola no distingue un cráter de un tajo minero. Para el modelo, Peñasquito (una mina a cielo abierto en Zacatecas) es más lunar que El Elegante, un cráter volcánico: P(Luna) 0.997 contra 0.972. Los dos son hondos. Lo que los separa está alrededor.

Una explosión volcánica o un impacto apilan material en la orilla: el terreno pegado al cráter queda más alto que el lejano. Un tajo, un valle o una presa no tienen ese borde. La medida es h/D: la altura máxima del perfil en la ventana, sobre el terreno lejano, entre el diámetro. El Elegante da +0.0108; Peñasquito, −0.0038.

10 de 11
cráteres con fuente externa tienen borde levantado
3 de 26
presas, valles o dunas lo tienen
4 de 38
tajos con cantera en OpenStreetMap lo tienen
0.91
qué tan bien separa el borde los cráteres de los tajos (1 es perfecto; 0.5, al azar). La forma sola da 0.36
7 de 8
cráteres de impacto de otros países, que la regla nunca había visto, tienen borde levantado

Prueba fuera de muestra. La zona del borde y el umbral se fijaron con candidatos de México, Atacama, Arizona y Arabia. Después, sin cambiar nada, se midieron cráteres de impacto de otros países. De los 8 que la regla no había visto, 7 tienen borde levantado: Lonar, Wolfe Creek, Tenoumer, Pingualuit, Tswaing, Roter Kamm y Talemzane. No pasa Xiuyan: el detector le mide 0.81 km y el diámetro esperado es 1.8 km, así que su borde real queda probablemente fuera de la zona medida. Con la zona estrecha pasan 5 de 8 y con umbral 0.002, 6 de 8; Lonar y Talemzane pasan solo con la zona ancha y por pocos metros. Son cráteres conocidos elegidos como control, no una muestra al azar, y no dicen nada de estructuras erosionadas o sepultadas.

Por qué importa. Si se ordenan los 296 candidatos áridos por su puntaje de forma (el mejor entre Luna y Marte), entre los 25 primeros hay 3 cráteres naturales y 14 minas. Si se ordenan por el borde, hay 11 cráteres naturales y 1 mina. Qué es cráter y qué es mina lo dice la etiqueta de IA, revisada en parte.

Perfil de El Elegante, con borde levantado, y de un tajo minero en Arizona, sin borde.
El puntaje de forma pone al tajo G00219, en Arizona (puesto 3 de 296), por encima de El Elegante (puesto 10). El corte muestra cuál tiene borde. Copernicus DEM a 80 m, perfil radial promedio.

Perfil radial promedio de El Elegante y Peñasquito (Copernicus DEM GLO-30 a 80 m): altura sobre el terreno lejano (de 1.67 a 2 radios) entre el diámetro. La zona del borde va de 0.83 a 1.67 radios.

El borde dice «esto es un cráter», no «esto se parece a la Luna»: solo el 22 % de los gemelos lunares lo muestra con esta medida. La regla se fijó con 11 cráteres con fuente y se probó en 8 cráteres de impacto más: siguen siendo pocos casos, así que es evidencia, no prueba. La ventana se eligió después de ver los datos. No entra al puntaje.

Por qué solo en desiertos

A 200 m, una dolina o una cañada de una sierra húmeda tiene la misma forma que un cráter. Por eso el modelo usa la vegetación como veto: solo cuenta donde casi no hay plantas, según el índice de vegetación (NDVI) que mide el satélite MODIS de la NASA (percentil 90 menor que 0.35).

  1. 5,208depresiones cerradas en México
  2. 668con forma de cráter
  3. 47en zonas áridas

De las 668 depresiones con forma de cráter, el 71 % cae en sierras húmedas del sur: son dolinas y cañadas reales. No son copas de árboles: con un relieve sin árboles ni edificios (FABDEM) solo bajan un 15 %.

El detector encuentra 9 de 11 cráteres mexicanos conocidos. Fuera de México ya cubre Atacama, Arizona y Arabia: 3 de 10 regiones áridas priorizadas, no todo el planeta.

El Amazonas, la cuenca del Congo y el delta del Mekong dan similitud 0 (3 de 3 controles negativos). De 21 análogos conocidos pasan 9. Los que no pasan son análogos por razones que estas variables no ven: frío polar, química del agua, cuevas o cráteres sepultados.

Lo que la Tierra no puede imitar

Un análogo sirve para ensayar una parte de la misión, nunca toda. La gravedad es lo más evidente: por eso en el juego la prueba en la Tierra usa 9.81 m/s² y la misión usa la gravedad del destino.

t = √(2h/g). Gravedad: Tierra 9.81, Marte 3.71 y Luna 1.62 m/s². El juego usa los mismos valores, escalados por un factor común que conserva las proporciones.

Oscilación térmica diaria

Jezero: aire a 1.45 m, MEDA (Perseverance), Munguira et al. 2023. Polo sur lunar: superficie, LRO Diviner, Williams et al. 2019; solo es comparable en orden de magnitud. Los dos destinos superan el máximo terrestre de 40 K, así que el modelo los recorta ahí y lo declara.

  • GravedadLa Tierra no puede bajar a 3.71 ni a 1.62 m/s².
  • Presión y vacíoLa Luna no tiene atmósfera; Marte tiene menos del 1 % de la presión terrestre (NASA, Mars Fact Sheet).
  • RadiaciónNingún sitio terrestre la reproduce bajo la atmósfera y el campo magnético.
  • TemperaturaNingún desierto llega a la oscilación de la Luna ni a la de Jezero.

Ningún puntaje del modelo incluye estas condiciones.

Pantalla de título de MARSCEPTION en pixel art: Marte sobre un cielo morado.

Tu turno

¿Listo para el lanzamiento?

Elige destino, prueba tu rover en un análogo de la Tierra y lánzalo para entregar el suministro. Se juega en el navegador, en español o en inglés.

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Datos de la NASA

  • LRO LOLA relieve del polo sur lunar (ldem_80s_80m)
  • MOLA + HRSC mosaico de Marte a 200 m (NASA/ESA vía USGS)
  • MODIS MOD13Q1 vegetación (NDVI) para el veto árido
  • NASA POWER oscilación térmica y precipitación
  • LRO Diviner y MEDA (Perseverance): temperatura de los destinos

Otras fuentes

Para revisarlo

Pesos, umbrales y la ventana del borde son provisionales. La búsqueda identifica candidatos para revisión, no certifica sitios de entrenamiento. Uso de IA: Claude Code y Codex ayudaron con el código y los textos; las cifras salen de los archivos del repositorio y un script comprueba que coincidan.